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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Jeudi 16 septembre 2004 à 21:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Exprimez ici les fonctions que vous voulez voir ajouter à GFA Basic avec une description assez détaillée.
Si vous avez le code de la fonction voulue en C ou en ASM n'hésitez pas à le poster.
-Edité le Jeudi 16 septembre 2004 à 21:33 par geogeo-
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Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
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Onur Ecrit le: Jeudi 16 septembre 2004 à 22:38 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


oui moi je veux une fonction qui fasse automatiquement un jeu
la fonction s'appelera game

Game (titre_du_jeu, nmbre_de_niveau, type_de_jeu, nmbr_dennemi, vitesse)

voila, ca serai sympa si tu pouvais faire ca.
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
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Jfg Ecrit le: Jeudi 16 septembre 2004 à 23:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Nounours> %)
Une fonction de transition.
Kill Mario
    
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geogeo Ecrit le: Jeudi 16 septembre 2004 à 23:18 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Non sérieusement, de vraies propositions.
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LionelA Ecrit le: Jeudi 16 septembre 2004 à 23:23 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


gestion des fichiers arch (fichiers d'archive a la tar) ?

le code source est en C

(au fait la version 1.0 de archiver dans les archives de tigen n'est pas à jour, il y a la derniere version dans les tools de mon moteur de mode7)
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Onur Ecrit le: Vendredi 17 septembre 2004 à 02:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


ouais, transition (graphisme) et tout ce qui concerne les fichiers.. style qu'on puisse creer des fichier dans le VAT, ca existe ca? sinon, ben tu peux le faire mais c pa urgent du tout.

Pour avoir tester ton prog, je trouvais qu'il manquait la fonction Text qui permet d'afficher a pixel pres, du coup tu l'as fait donc c'est cool. Implante peut etre le front montant pour ngetchx.

voila je vois rien d'autres.

Mais au fait.. elle etait bien ma fonction Game !!!?!!?!!!
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LionelA Ecrit le: Mardi 21 septembre 2004 à 20:59 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Alors ? ça t'interesses les fichiers d'archives ?
(en fait ca serait cool que tu modifies arch.c pour qu'il utilise les fonctions de la vat :D)
Je suppose que tu n'as pas le temps... (moi non plus :p)
Si tu es vraiment interressé je pourrais le faire je pense (faut juste que je m'y mette un peu)
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./Post n°7   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Mercredi 22 septembre 2004 à 11:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Bah pourquoi pas, c'est un truc interessant. :)
Mais je dois réflechir aux librairies externes pour GFA Basic.
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./Post n°8   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Vendredi 1er octobre 2004 à 22:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Si vous avez des codes en ASM de fonctions que vous voudriez voir y a pas de pbs, bien au contraire ça accélérera le développement!

A noter qu'une fonction Input et Print ont été développé et sont très complètes. Input du GFA Basic est totalement indépendant de l'OS est gère aussi la conversion directe de base genre on peut rentrer un nombre en hexa, le résultat en décimal sera stocké dans la variable voulue!
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./Post n°9   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Samedi 2 octobre 2004 à 12:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Indépendant de l'OS ?
C'est-à-dire ? On peut la faire tourner sous Windows ? #tritop#
    
./Post n°10   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Samedi 2 octobre 2004 à 12:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Hum quand je dis ça c'est que je n'utilise pas de ROM_CALLS. :|
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Sasume Ecrit le: Samedi 2 octobre 2004 à 19:04 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Quel intérêt ? (Pyrix ?)
-Edité le Samedi 2 octobre 2004 à 19:04 par Sasume-
    
./Post n°12   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Samedi 2 octobre 2004 à 19:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Bah l'interêt c'est que je suis sûr que cette fonction fonctionnera sur Pedrom par exemple! Moins j'utilise de ROM_CALLS mieux s'est.
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./Post n°13   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Dimanche 3 octobre 2004 à 14:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Sais-tu que Pedrom implémente la plupart des ROM_CALLs utiles ?
    
./Post n°14   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Dimanche 3 octobre 2004 à 15:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


La plupart ne veut pas dire tout, la preuve les flottants ne sont pas implantés entièrement!
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serioussam Ecrit le: Mercredi 10 novembre 2004 à 08:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de serioussam Envoyer un email à serioussam Visiter le site WEB de serioussam Envoyer un message privé à serioussam  

(j'ai la drôle d'impression d'avoir manqué un épisode, mais...) ya aura-t-il une gestion des sprites ? Pour qu'on puisse faire un nebulus avec GFA, par exemple ? (oui, je sais que c'est impossible :D)
la shasse é ouvèrte poure lay maychants
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Mercredi 10 novembre 2004 à 13:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Oui bien sûr en NVG même!
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./Post n°17   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Samedi 19 mars 2005 à 12:03 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Ca serait possible de générer un ficher ASM? #gni#
    
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Dari Ecrit le: Samedi 19 mars 2005 à 14:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Je crois que ça va le gratter, là.
Sinon, je suis pour l'utilisation de variables qui restent après exécutions (EXPR, STR, LIST, PIC).
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°19   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Samedi 19 mars 2005 à 15:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Et voilà, on aurait un ASM on pourait sauver des variables dedans! :D

Parce qu'en fait moi ce qui me gêne avec GFA c'est qu'on peut pas passer un jeu GFA à quelqu'un qui ne l'a pas. #oui#
    
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