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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°133)   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 00:28 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


EJC2810 :
Problème: J'ai pas mis la dernière mise à jour de la TI-89 Titanium. Et en fait je comptais pas la mettre! Mais bon,... Est-ce que ça va virer toute la mémoire si je la met?

Oui, il faut faire une sauvegarde (backup) et envoyer cette sauvegarde quand tu as fini. D'après ce que j'ai lu, TI-Connect est censé le faire automatiquement lors d'un transfert de système d'exploitation, mais je n'y ferais pas confiance à ta place.

Y a pas moyen de faire sans?

Bah, pour tester la compatibilité avec AMS 3.01, il faut AMS 3.01...
Le reste, tu peux le tester avec la 3.00 aussi, les #defines les plus récents marchent avec la 3.00 et la 3.01 (et non pas la 3.01 seulement).

Et lis aussi mon topic: le mieux pour tester serait de mettre à jour une calculatrice, pas les deux (du moins pour un premier test, après tu fais ce que tu veux), comme ça on voit bien que ça marche sur 3.00 et 3.01 (teste aussi Backgammon s'il te plaît, parce qu'on sait qu'il utilise les routines correctement, donc en le testant tu testes vraiment les nouveaux #defines et pas 10000 choses en même temps; savoir que les #defines sont corrects fera avancer aussi LionelA).
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./Post n°134   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 12:52 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Je suis perdu là! :)

Je fais quoi, je teste F-Zero et Backgammon sur:
- 3.00 et 3.00
- 3.00 et 3.01
- 3.01 et 3.01
C'est ça? :D
    
./Post n°135   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 12:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


EJC2810 :
- 3.00 et 3.01

Cette combinaison-là suffit, à mon avis.
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./Post n°136   Marquer comme non lu.
Benjy Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 14:38 Déconnecté(e)    Voir le profil de Benjy Envoyer un email à Benjy Visiter le site WEB de Benjy Envoyer un message privé à Benjy  


Et c'est pour quand la version beta plus jouable que celle que l'on à déjà? Merci.
Le langage C y'a pas mieux!!!
    
./Post n°137   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 15:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Beaucoup me reclament un béta on dirait :)
Je fais au mieux pour pas sortir quelque chose de presque identique à la précédente mais ca demande beaucoup de temps et de motivation (que j'ai).
La dernière fois que j'ai fait un pronostic sur la date de la future beta je me suis trompé de 6mois (et bientot +) donc je ne sais pas trop :p

Je suis en train de faire les menus (c'est joli) et j'attends que les tests sur l'USB me confirment si j'abandonne ou pas l'idée de l'integrer.

Dans la béta que je vais sortir il y aura au moins le mode time attack de fini et le mode versus (link), mais pas encore la gestions des ghosts et tout les petits détails...

Je dirais dans minimum un mois (et maximum 1 an :p)
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./Post n°138   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 16:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle!
Je commence par la bonne: Le link USB marche pour le backgammon entre 3.00 et 3.01 (maintenant que j'y pense j'ai pas mis le nouveau HW3PATCH sur la 3.01, je sais pas si c'est grave...). En tout cas ça marche!
Et puis la mauvaise est pour toi LionelA, toujours la même erreur pour le calcsync sauf (bonheur pour moi!) que le ON to Abort marche cette fois. Y a du progrès, j'ai pas du faire un reset à ma calc! :)
Bon, si tu es désespéré par le link USB, arrête si tu veut mais j'espère qu'il y aura au moins un link "normal". Voilà!
    
./Post n°139   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 16:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


EJC2810 :
(maintenant que j'y pense j'ai pas mis le nouveau HW3PATCH sur la 3.01, je sais pas si c'est grave...)

Non, pour les tests de link, tu n'en as pas besoin.

Je commence par la bonne: Le link USB marche pour le backgammon entre 3.00 et 3.01. En tout cas ça marche!

Ce que ça veut dire pour F-Zero est que les définitions des fonctions USB sont correctes, donc ce n'est pas là où il faut chercher les problèmes.

Et puis la mauvaise est pour toi LionelA, toujours la même erreur pour le calcsync sauf (bonheur pour moi!) que le ON to Abort marche cette fois. Y a du progrès, j'ai pas du faire un reset à ma calc! :)

Bon, ça veut dire que DetectReceiveInterface ne plante pas, mais qu'on n'arrive quand-même pas à en sortir...

LionelA: Essaie ça pour connect():
  if(linktype) {
    if(master) {
      if (DetectReceiveInterface(FALSE)) return 0;
      if (USB_RecvData (&c, 1, 2000)) return 0;
    }
    else {
      int err=DetectUSB();
      ST_eraseHelp();
      if (err) return 0;
      if (USB_SendData (&c, 1, 2000)) return 0;
    }
  }
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./Post n°140   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 17:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Merci :)

Voila le nouveau binaire : calcsync
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./Post n°141   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 18:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


C'est possible d'utiliser simultanément le port IO et le port USB ?
Kill Mario
    
./Post n°142   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 19:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Comment veux-tu que je sache ça?
Je pense que oui, mais je ne peux pas te le garantir.
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./Post n°143   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 20:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


"Comment veux-tu que je sache ça?"
J'en sais rien, c'est toi qui t'y connais =)

Ça voudrait dire que des jeux multiplayer à 3 joueurs sont possibles.
Kill Mario
    
./Post n°144   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 22:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


même à n joueurs normalement :

tita <--usb--> tita <--normal--> tita <--usb--> tita <-- etc ...

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./Post n°145   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Vendredi 18 février 2005 à 23:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


oui bien entendu :)
Kill Mario
    
./Post n°146   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Samedi 19 février 2005 à 14:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

RESULTATS:

calcsync(1,1) sur calcA et calcsync(0,1) sur calcB => On to Abort sur calcA et "Fait" (ou "Done" si la calc est en anglais) au bout de 3sec sur la calc B

Note: La calcB marque "Fait" même si calcsync(1,1) sur la calcA n'est pas démarré.
Donc calcsync(0,1) marque toujours "Fait" après quelques secondes.
    
./Post n°147   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Samedi 19 février 2005 à 22:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Bon ben j'abandonne, je vais faire le jeu avec le link normal (en laissant la possibilité de rajouter le link usb si un jour on a plus de doc dessus)
Tant pis :(
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./Post n°148   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Samedi 19 février 2005 à 23:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


S'il y a "Fait", c'est vraisemblablement que connect() échoue. Cela dit, je ne vois pas pourquoi, vu que Backgammon utilise pratiquement le même code pour se synchroniser et que ça marche très bien.

EJC2810> Es-tu sûr que l'USB a été réinitialisé correctement avant de lancer calcsync?

Mais je ne peux te donner qu'un conseil: sois patient! J'ai eu besoin de 6 programmes de test et 12 bêtas de Backgammon pour avoir enfin quelque chose qui fonctionne.
-Edité le Samedi 19 février 2005 à 23:49 par Kevin Kofler-
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./Post n°149   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Dimanche 20 février 2005 à 12:26 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Je ne vois pas trop ce que tu veut dire par "Es-tu sûr que l'USB a été réinitialisé correctement?" mais je sais que j'ai démarré le prog calcsync dans les mêmes conditions que le backgammon donc je ne pense pas avoir fait une mauvaise manip, enfin je crois! :)
    
./Post n°150   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Jeudi 24 février 2005 à 22:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Bon le link usb je verrais plus tard (i.e. quand TI m'aura répondu :D)

Sinon j'ai pensé que je pouvais stocker 1 quart des matrices de projection avec les rotations sur un quart de tour précalculé en fichiers externes.
Il faudrait alors en plus des 4 fichiers de ~64ko en archiver 5 autres de 64ko
Cela résulterait en un doublage du frame rate (plus de rotation à calculer à chaque frame)
je pourrais donc me retrouver à 12fps en 120x37 sur v200/92+ et a peut etre 15fps en 80x50 sur 89

(Au fait ca voudrais dire que ca bouffe toute la place sur un 89 ou une 92+ (et ca en laisse pas mal sur titanium et v200))

Je voudrais savoir ce que vous en pensez :)

merci
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./Post n°151   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Vendredi 25 février 2005 à 10:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

NON !
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°152   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Vendredi 25 février 2005 à 10:59 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Moi ça m'intéresse tout plein de fps! :)
    
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