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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Dimanche 26 juin 2005 à 11:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


Je voulais donner un peu de nouvelles de mes travaux concernant ETP .

Je suis en train de realiser un jeu de foot avec ETP. Et j'ameliore ETP en fonction des besoins.
En l'occurence j'ai:

* fait en sorte que les sprites soient dans un fichier externe. Ce fichier est crée par ETP au moment de la compilation et le code permettant de le retrouver dans le programme principale est automatiquement généré, c'est donc transparent pour le programmeur. Ca a l'avantage de permettre de faire des programmes riches en graphismes sans pousser la taille de l'executable jusqu'a sa limite.

* changé le moteur de l'affichage des sprites dans la map. Bien entendu l'affichage des sprites, la copie de la map, la gestion du double-buffering et du scrolling sont faits avec les routines mega optimisés de geogeo et sasume, mais la maniere dont sont appelés qui ont été changé. Pour ne pas trop entrer dans les détails ce que j'ai fait revient en gros a remplacer des macros par une fonction. Ce qui fait que ca prend bcp moins de place.

Avec tout ca, la vitesse est largement suffisant. Je pense que la gestion de l'ffichage + l'AI de 21 bonhommes sera tout a fait possible.

Je sens qu'on s'approche de ETP 1.0. Il y aura aussi d'autres features que j'ai ajouté que je prefere garder en surprise en attendant la sortie officielle du 1.0

Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
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Folco Ecrit le: Dimanche 26 juin 2005 à 12:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


ah, ça avance, c'est cool, je me disais que ça faissait longtemps qu'on avait pas eu de news #top#
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
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willyFFfan Ecrit le: Mardi 28 juin 2005 à 17:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de willyFFfan Envoyer un email à willyFFfan Visiter le site WEB de willyFFfan Envoyer un message privé à willyFFfan  

Bien, vas-y continue comme ca, relache surtout pas! 8)
http://www.total-ti89.com/images/total-ti89.gif
    
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verytourist Ecrit le: Vendredi 1er juillet 2005 à 00:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

#top#
    
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Professeur Shadocko Ecrit le: Jeudi 7 juillet 2005 à 21:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de Professeur Shadocko Envoyer un email à Professeur Shadocko Envoyer un message privé à Professeur Shadocko  

Je plussotte :p
Pour qu'il y ait le moins de mécontents possible, il faut toujours taper sur les mêmes! (Devise shadock)
    
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Onur Ecrit le: Mercredi 3 août 2005 à 11:37 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


Voila, ce qui se passe, c'est que je dois encore retarder la sortie de 1.0 car:

* je dois bosser pour les rattrapages de septembre.
* et en septembre, c'est les retrouvailles toussa.. :)

Donc la programmation de ETP en lui meme est pour le moment gelée, je peux fournir la version la plus récente que j'ai sur mon ordi qui est 0.9.315 à ceux qui le veulent. Je prevois egalement de faire un "optimisateur" écrit en C qui permettra de réduire la taille du code.

En parallele j'avance un peu le jeu de foot. Jfg me donne des conseils pour que ca rox :)
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Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 4 août 2005 à 05:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Nounours :
Je prevois egalement de faire un "optimisateur" écrit en C qui permettra de réduire la taille du code.

Un compilateur bien conçu n'optimise pas après coup, il optimise tout le long de la compilation.
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Onur Ecrit le: Jeudi 4 août 2005 à 12:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


troll spotted.
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Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 4 août 2005 à 12:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  
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Onur Ecrit le: Jeudi 4 août 2005 à 12:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


tes critiques tu les a deja faites sur dans la partie correspondante. Ton post ici n'apporte rien d'autre qu'un troll. Si tu veux critiquer tu le fais dans la partie suggestions et poliment (ce qui a pas été le cas). C'est fait pour ca, ca montre que je fuis pas les critiques.
Je t'ai envoyé un message en privé mais je prefere poster ici aussi.

EDIT: et PS: .. et tu sais aussi que c'est grave de délocker ce qu'un modo a locké, alors ne t'aventure plus la-dedans avec moi .


-Edité le Jeudi 4 août 2005 à 13:03 par Nounours-
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Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 4 août 2005 à 14:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Bon, on réessaie:
Votre majesté, pourrais-je vous rappeler amicalement que l'optimisation est plus efficace si elle est faite tout le long de la compilation et donc vous suggérer de faire cela plutôt que de faire une passe d'optimisation à part? J'espère que votre souveraineté n'ait pas été offensée cette fois-ci.
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Onur Ecrit le: Jeudi 4 août 2005 à 15:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


Avant tout, merci de me faire part de tes remarques, car c'est comme ca qu'on avance.

Je prends en compte ta proposition qui me semble desormais une évidence. Mais sache c'est une solution provisoire pour faire un minimum d'optimisation. Les autres suivront derriere.
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geogeo Ecrit le: Dimanche 25 septembre 2005 à 18:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Alors ça en est où?
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°13   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 27 septembre 2005 à 14:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


Je vais d'abord sortir le jeu de foot. Comme ca va trop retarder la 1.0, je vais deja publier la version la plus avancée 0.9.315 qui est beaucoup mieux que la 0.9.212 qu'on peut télécharger actuellement sur le site.
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./Post n°14   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 27 septembre 2005 à 16:03 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  
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./Post n°15   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mercredi 28 septembre 2005 à 17:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


à partir de maintenant, tu es banni du forum ETP. Tout ce que tu postera sera supprimé/locké. Au revoir.
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./Post n°16   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 28 septembre 2005 à 18:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  
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./Post n°17   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 28 septembre 2005 à 18:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  
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./Post n°18   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 28 septembre 2005 à 18:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  
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./Post n°19   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 28 septembre 2005 à 18:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  
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